第一代是用模拟解决人和人语音通信,频率利用很低,语音质量不是很高。后来用了2G和2.5G,但是出现一个东西,移动电话大幅度发展的时候,互联网产业也在发展,电子商务也在发展,所以有人提出一个问题为什么不能把互联网带在身边呢?所以就出现了2.5代和2.75代,这种手机更重要是解决人和机器的通信。真正做了以后,很多人都希望做视频有关的业务,比如说宽带下载,发现宽带依然不够,所以出现了3G,现在通信技术走向人和人通信技术和人和机器通信技术的融合。
现在我们说人和人通信和人和机器的通信,这种融合也带来了一些新的思考和新应用。举一个例子,首先我们说的认识误区,认为以大量的银行借记卡、信用卡的体系来支撑未来的支付手段作为基数,它越蓬勃发展越容易实现电子商务中信息流、物流、资金流的流转。它的问题在哪儿呢?大家都搞金融的都知道,信用卡的出现早于互联网,现代电子商务的概念是基于互联网的活动。银行借记卡、信用卡从来不是为互联网支付设置的。它的问题在什么地方呢?在商业的POS机刷卡支付,到ATM机提款的时候,我们作为消费者是没有危机感,没有不安全感,我们知道那是银行的专网,所以在物理上和公众网络是隔绝的是安全的。但是今天对于欧美人来讲,他有大量的卡,他习惯在网上支付,他在网上买了东西第一个想到了用卡支付,这是消费行为的路径依赖。如果这时候他把自己的卡号、密码输入到电脑上,电脑马上给他一个提醒“这次涉及到个人隐私信息,如果你发送了,网上有人可能会得到你的信息,请问你是否愿意继续发送”,如果这样的情况出现了,大家可以想象很多消费者会马上踌躇不前,他认为是不安全的,我的卡号和密码可能被别人拿走就拒绝在网上支付。互联网是一个开放的网络,谁都可以上去的网络,我们信用卡原来运行的网络是安全的是一个专网,现在在互联网用专网的模式支付,这是错误的。由于路径依赖的原因,消费者的原因,一些银行和发卡机构愿意用这种方式去解决它,于是带来了复杂的CA验证技术,带来了协议,带来了各种PKI的技术进行各种各样的加密手段,这种做法本身就增加了在支付中的交易成本。
反过来讲,我们说在这个意义上讲,全世界都在想卡支付是不可避免的,因为已经有大量的消费者持有卡,但是有没有更加廉价、更加简洁方便的途径支付呢?手机一直是被作为很重要的考虑因素,但是它的技术也在不断演进。日韩 世界杯期间我被邀请到韩国,一下飞机就给了我一部手机,说你可以打电话,也可以买东西,当时买东西是有一些自动贩卖机有一个特殊标记比如169,下面有一个号码1000,你把自动贩卖机的编号输入169发一个短信到1000号,然后就掉下来饮料了,这时候信息到了支付网关,下个月收花费的时候就收上就可以了。后来延伸到一般商家的POS机上加一个无线模块,你买了三样东西以后,每个单价多少,总价多少,你可以掏钱支付,可以刷卡支付,可以用手机支付,请你报手机号,收入之后一回车就有一个振动铃,备份一份到你手机上,让你确认你支付,支付网关会确认记录,如果发生商业纠纷可以作为仲裁依据。最后清单就打出来了,你可以支付了。这样的模式延伸了一段时间,但是有一个不方便,就是消费者老是要输入东西。后来以韩国为代表出现了条码识别,每个手机后面有条码识别,但是非常不安全。所以,各界都在寻找着各种方法,我一会儿再说这个方法。
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